Redis有6大基本类型,分别是字符串(String)、列表(List)、集合(set)、哈希结构(hash)、有序集合(zset)和基数(HyperLogLog)
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列表(List)
介绍:
Redis的列表就是一个简单的字符串列表,我们可以往列表的头部和尾部添加新数据,要可以根据下标修改下标对应的值,列表是按照插入顺序有序的(按插入顺序倒序,类似于栈),并且列表可以出现重复数据。可以做消息队列,不过需要注意的是可能需要消息去重(后面有更牛的)。
创建缓存
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创建一个列表缓存
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命令格式:
lpush key value [value ...]
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🌰
1
2
3
4lpush c1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
---
将1~9放入c1列表中,此时列表中存储顺序为9 8 7 6 5 4 3 2 1
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向列表左侧新增值
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命令格式:
lpush key value [value ...]
-
🌰
1
2
3
4lpush c1 10
---
将10放入到c1列表头部,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
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-
向列表右侧新增值
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命令格式:
rpush key value [value ...]
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🌰
1
2
3
4rpush c1 0
---
将0放入到c1列表尾部,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
-
以上两个命令很容易理解,lpush—>left push, rpush—>right push
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在列表指定元素前/后插入数据
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命令格式:
linsert key BEFORE|AFTER pivot value
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🌰
1
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10
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18
19
20
21
221) linsert c1 after 0 -1
---
将-1插入到元素值0之前,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 -1
2)linsert c1 before 0 1
---
将1插入到元素值0之前,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 0 -1
3)linsert c1 before 1 3
---
将3插入到元素值1之前,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 1 0 -1
4)linsert c1 after 1 4
---
将4插入到元素值1之后,此时列表中存储顺序为10 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1
5)linsert c1 after 99 100
---
失败
** 由3、4操作可以得出结论,当执行linsert指令时,列表是从头部开始进行遍历,直到查询到与pivot元素相同的值时停止,根据AFTER、BEFORE选择是插入到元素后还是元素前,所以划重点:若列表中存在pivot的重复元素,linsert只会以第一个遍历到的元素为准
** 由5可以得出结论,若指定的pivot元素不存在于列表中,则不进行任何设置
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-
通过索引下标设置值
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命令格式:
lset key index value
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🌰
1
2
3
4
5
6
71)lset c1 0 21
---
将下标为0的元素修改为21,此时列表中存储顺序为21 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1
2)lset c1 99 99
---
ERR index out of range,说明通过lset命令,不能越界修改元素
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-
向已存在的列表头部添加元素
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命令格式:
lpushx key value [value ...]
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🌰
1
2
3
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5
6
71)lpushx c1 22 23 24
---
将22、23、24添加到列表c1头部,列表变为:24 23 22 21 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1
2)lpushx c2 1 2 3
---
因为列表c2不存在,所以设置失败,此时使用lrange查看c2会返回空
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-
向已存在的列表尾部添加元素
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命令格式:
rpushx key value [value ...]
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🌰
1
2
3
4
5
6
71)rpushx c1 -2 -3
---
将-2、-3添加到列表c1尾部,列表变为:24 23 22 21 9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0 -1 -2 -3
2)rpushx c2 1 2 3
---
因为列表c2不存在,所以设置失败,此时使用lrange查看c2会返回空
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截取列表
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命令格式:
ltrim key start end
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🌰
1
2
3ltrim c1 4 16
---
列表下标从0开始,截取5~17位的元素,列表c1变为:9 8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0
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查看缓存
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查看列表内所有元素
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命令格式:
lrange key 0 -1
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🌰
1
2
3
4lrange c1 0 -1
---
获取列表c1的所有元素
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查看列表某一范围内的元素
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命令格式:
lrange key start end
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🌰
1
2
3
4lrange c1 1 3
查看列表c1中弟2~4位上的元素
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弹出列表头部元素
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命令格式:
lpop key
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🌰
1
2
3
4lpop c1
---
弹出列表c1的头部元素9,此时列表c1变为:8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1 0,头部的9已经没有了,是不是很适合做消息队列
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弹出列表尾部元素
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命令格式:
rpop key
-
🌰
1
2
3
4rpop c1
---
弹出c1的尾部元素0,此时列表c1变为:8 7 6 5 4 3 2 3 1 4 1,尾部的0已经没有了,是不是很适合做消息队列👀
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弹出列表头部元素,若当前列表内无元素,则阻塞,直到获取到或达到超时时间
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命令格式:
blpop key [key ...] timeout
timeout单位为***秒*** -
🌰
1
2
3
4
5blpop c1 c2 c3 10
---
弹出列表c1或列表c2/c3的头部元素,只要c1、c2、c3有一个列表中有元素被弹出,则结束阻塞
若c1、c2、c3均有元素,则返回第一个满足弹出条件的列表,然后结束阻塞
-
-
弹出列表尾部元素,若当前列表内无元素,则阻塞,直到获取到或达到超时时间
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命令格式:
brpop key [key ...] timeout
timeout单位为***秒*** -
🌰
1
2
3
4
5blpop c1 c2 c3 10
---
弹出列表c1或列表c2/c3的尾部元素,只要c1、c2、c3有一个列表中有元素被弹出,则结束阻塞
若c1、c2、c3均有元素,则返回第一个满足弹出条件的列表,然后结束阻塞
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获取列表指定位置的元素
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命令格式:
lindex key index
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🌰
1
2
3
4
5
6
71)lindex c1 2
---
返回列表c1中下标为2的元素,仅仅返回数据,不弹出,时间复杂度O(1)
2)lindex c1 -1
---
返回列表最后一个元素。列表元素下标-1代表列表中最后一个元素,所以列表是可以通过负数下标从后往前遍历
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弹出一个列表中的最后一个元素到另外一个列表头部,并返回这个元素——无阻塞
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命令格式:
rpoplpush source_key destination_key
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🌰
1
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3
4rpoplpush c1 c2
弹出列表c1的尾部元素插入到列表c2的头部,若c1为空,则返回nil,但不插入到c2中,是不是更适合做队列
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-
弹出一个列表中的最后一个元素到另外一个列表头部,并返回这个元素——阻塞
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命令格式:
brpoplpush source_key destination_key timeout
timeout单位为***秒*** -
🌰
1
2
3
4brpoplpush c3 c2 10
弹出列表c3的尾部元素插入到列表c2的头部,若c3为空,则阻塞等到列表c3中有值,否则等到了10秒后结束阻塞返回nil,是不是更适合做阻塞队列
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其他命令
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删除指定范围内等于某个值的所有元素
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命令格式:
lrem key index element
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🌰
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13
14
151)lrem c1 -2 3
---
移除列表c1中,从倒数第二个元素到列表头部范围内所有的3
2)lrem c1 3 2
---
移除列表c1中,从第四位元素到尾部范围内所有的2
3)lrem c1 0 1
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移除列表c1中所有的1
4)lrem c1 -1 4
---
移除列表c1中所有的4
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查看列表长度
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命令格式:
llen key
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🌰
1
2
3
4llen c1
查看列表c1的总长度,若c1不存在,则返回0,不会报错,记住,若列表不存在也不会报错
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